Desarrollo de videojuegos

Tu videojuegoempieza aquí

Desarrollamos videojuegos para PC, consola y móvil con enfoque en gameplay, diseño visual y rendimiento real. Creamos experiencias preparadas para demos, pruebas y publicación en Steam, Epic y otras plataformas.

Orquestador

Registro guiado

Tres pasos claros antes de continuar tu flujo.

  1. Detecta

    Revisa tus datos y prepara tu cuenta.

  2. Orquesta

    Configura tu sesión y deja todo listo para continuar.

  3. Confirma

    Te deja listo para continuar.

Cuenta

Una cuenta para alinear prototipo, tienda y lanzamiento con Hanix

Misma experiencia que en el menú Cuenta: alta sin coste o acceso con correo verificado, para retomar builds, documentación y acuerdos cuando vuelvas.

Videojuegos y experiencias digitales

Así llevamos tu juego desde la idea hasta una versión lista para lanzar

Desarrollamos videojuegos con un proceso claro, creativo y enfocado en construir experiencias realmente jugables. Desde las primeras pruebas hasta versiones listas para mostrar, probar o publicar, trabajamos contigo en cada etapa del desarrollo.

Narrativa y universo visual

Creamos historias,
personajes y mundos
que conectan con los jugadores

Desarrollamos la identidad narrativa de tu videojuego para que cada personaje, escenario y experiencia tenga coherencia, personalidad y potencial para crecer como una propiedad intelectual sólida.

Construimos universos pensados tanto para el juego como para su presencia en trailers, tiendas, campañas y contenido promocional.

Lo que desarrollamos

  • Historia y narrativa del videojuego
  • Personajes, facciones y escenarios
  • Misiones, diálogos y construcción del mundo
  • Lore y dirección creativa
  • Material visual y conceptual para marketing y presentación

Una identidad lista para crecer

Diseñamos experiencias con una visión clara para que tu videojuego no solo sea jugable, sino también reconocible, memorable y preparado para evolucionar como marca.

Logo del juego Bigosito

Logo e identidad visual

Un logo sólido ancla el universo del juego y facilita su uso en trailers, tiendas y piezas promocionales.

Mundos y referencias visuales

Conejo pasuca

Aquí manda el conejo pasuca: vaviscos de fuego por todos lados, cajas de TNT y caos controlado para mantenerte en movimiento.

Hielo traicionero

Un mundo de vaviscos de hielo y resbalones: los ositos se teletransportan justo cuando crees que los tienes. Suerte con eso.

Agujeros de gusano

Agujeros de gusano por doquier: te desordena el mapa, se llevan ositos sin avisar y te obligan a improvisar en cada intento.

Publicación multiplataforma

Listo para lanzarse en cualquier tienda

Cuidamos cada detalle del empaquetado, la publicación y las actualizaciones, respetando los requisitos de cada plataforma, para que tu lanzamiento se sienta seguro, fluido y listo para crecer desde el primer día.

  • Windows

    Builds listas para QA y releases.

  • Android

    Versiones, firmas y updates.

  • iOS

    Cumplimiento y publicación en tienda.

  • macOS

    Distribución y actualizaciones.

Versiones y actualizaciones siguiendo las reglas de cada tienda.

Ver fases y alcance

Alcance

Cómo llevamos tu juego hasta la tienda

Trabajamos en tres etapas claras: desde la primera versión jugable hasta el soporte y las actualizaciones después del lanzamiento. Todo enfocado únicamente en el desarrollo del videojuego, sin mezclarlo con procesos de pago o infraestructura externa.

Descubrimiento

Primera demo y dirección

Probamos lo más importante del juego antes de sumar más contenido.

Enfocamos el esfuerzo en lo que define si el juego funciona: loop principal, sensación, claridad y primeras métricas de uso.

Qué hacemos por ti

  • Qué se puede jugar y cómo lo vamos a medir (por ejemplo: si vuelven y cuánto tardan en “entenderlo”)
  • Arte y UI pensados para la experiencia principal
  • Versiones internas para probar y ajustar rápido

Resultado

Una demo jugable con dirección clara, decisiones tomadas con evidencia y un plan concreto para producir sin perder foco.

Hablar de esta fase

Integración

Producción hacia tienda

Dejamos todo listo para publicar: versiones por plataforma, checklist y lanzamiento.

Convertimos la demo en un producto publicable: estabilidad, performance, entregables de tienda y un proceso ordenado para llegar a tiempo.

Qué hacemos por ti

  • Integraciones necesarias y requisitos de cada tienda
  • Organización del proyecto por plataforma (PC, móvil o consola, según alcance)
  • Página de tienda, capturas y trailer alineados a tu propiedad intelectual

Resultado

Un build listo para publicar con checklist completo, materiales de store coherentes con tu IP y un lanzamiento controlado.

Hablar de esta fase

Evolución

Live ops

Actualizaciones, balanceo y contenido cuidando a quienes ya lo tienen instalado.

Después del lanzamiento, mantenemos ritmo sin romper el juego: hotfixes, balanceo y mejoras guiadas por feedback y datos básicos.

Qué hacemos por ti

  • Plan de actualizaciones y arreglos urgentes
  • Datos básicos para tomar decisiones de diseño
  • Notas de parche claras y compatibilidad entre versiones

Resultado

Un juego que mejora con cada versión: actualizaciones predecibles, menos incidencias y evolución del contenido sin caos.

Hablar de esta fase

Hitos jugables

Cada etapa termina con algo real: una versión que puedes jugar, probar o enviar a revisión.

Versiones por plataforma

Adaptamos el juego a PC, móvil o consola, cumpliendo los requisitos de cada tienda para su publicación.

Iteración real

Ajustamos balance, mecánicas y contenido en ciclos cortos, guiados por pruebas y feedback constante.

Tu videojuego
puede empezar hoy

Cuéntanos tu idea, el tipo de juego que quieres crear o la experiencia que imaginas para tus jugadores. En Hanix te ayudamos a transformar ese concepto en un proyecto real, jugable y preparado para crecer.